Σχεδίαση και υλοποίηση τρισδιάστατου εκπαιδευτικού παιχνιδιού: "1940-1945, ηρωική αντίσταση της Ελλάδας"
Abstract
Ο παραδοσιακός τρόπος μάθησης με τη μορφή ενός καθηγητή, ο οποίος αποτελεί το φορέα της γνώσης και τους μαθητές σε θέση δέκτη, δεν είναι πλέον απόλυτα αποτελεσματικός, για να διδάξει ιστορία στους μαθητές. Εκτός όμως από αυτό, τα βιβλία ιστορίας, που υπάρχουν στα σχολεία, χρειάζονται βελτιώσεις, ώστε να γίνουν πιο φιλικά προς τους μαθητές. Έχει γίνει προσπάθεια να δοθεί λύση από κάποιους εκπαιδευτικούς, που προσπαθούν να δημιουργήσουν πιο διαδραστικό εκπαιδευτικό υλικό με εικόνες, ήχο και βίντε...