dc.contributor.advisor | Γλύκας, Μιχαήλ | el_GR |
dc.contributor.author | Ψώρας, Μάρκος | el_GR |
dc.contributor.author | Psoras, Markos | en_US |
dc.coverage.spatial | Χίος | el_GR |
dc.date.accessioned | 2015-11-19T10:57:21Z | |
dc.date.available | 2015-11-19T10:57:21Z | |
dc.date.issued | 2013 | el_GR |
dc.identifier.other | http://catalog.lib.aegean.gr/webopac/FullBB.csp?WebAction=ShowFullBB&EncodedRequest=*E4*BA*D1q*D6*A4*3B*A2V*84*26*01*89*5E*15x&Profile=Default&OpacLanguage=gre&NumberToRetrieve=50&StartValue=1&WebPageNr=1&SearchTerm1=2012.1.41468&SearchT1=&Index1=Keywordsbib&SearchMethod=Find_1&ItemNr=1 | el_GR |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11610/14599 | |
dc.description.abstract | Σε μια παγκοσμιοποιημένη οικονομία στην οποία η ταχύτατη εξάπλωση της πληροφορίας και της γνώσης παίζουν μεγάλο ρόλο όσον αφορά τις συνεργασίες επιχειρήσεων που βρίσκονται σε διαφορετικές περιοχές, είναι το πιο σημαντικό πλεονέκτημα που μπορούν να έχουν. Πολλές ΜΜΕ της Ευρώπης έχουν δημιουργήσει την ανάγκη να συνεργάζονται μεταξύ τους μέσω δικτύων και ομάδων ώστε να δουλεύουν πάνω στην έρευνα και ανάπτυξη. Με αυτό τον τρόπο μπορούμε να δούμε καλύτερα τον ανθρώπινο παράγοντα και να βρούμε κατάλληλους συνεργάτες που θα μας παρέχουν τη γνώση τους όπου χρειάζεται. Στο πλαίσιο αυτό, θα συνεισφέρει η άμεση δικτύωση των ευρωπαϊκών εταιρειών. Στις μέρες μας τα 3d Immersive Virtual Worlds διαδίδονται ταχέως και όλο και περισσότεροι άνθρωποι χρησιμοποιούν αυτές τις πλατφόρμες, όχι μόνο για ψυχαγωγικούς σκοπούς. Εκπαίδευση, ηλεκτρονικό εμπόριο και διαφήμιση επενδύουν ολοένα και περισσότερο σε τέτοια μέσα. | el_GR |
dc.description.abstract | In a globalized economy, in which the rapid dissemination of information and knowledge play an important part concerning the enterprises collaborations that are from different areas of action, is the most competitive advantage. Thus the need has been created by many SMEs of Europe to collaborate through networks and teams to work together for research and development. In this way we can best exploit the human factor as it will be easier to find suitable partners who will provide their expertise to companies in need. In this, the direct networking of European companies will contribute. Nowadays the proliferation of 3d Immersive Virtual Worlds is rapidly disseminated and more and more people use these platforms not only for recreational purposes. Education, e-commerce and advertising invest more and more in such media. | en_US |
dc.language.iso | en | en_US |
dc.subject | 3Δ | el_GR |
dc.subject | Εικονικός κόσμος | el_GR |
dc.subject | Συστάδες επιχειρήσεων | el_GR |
dc.subject | ΜΜΕ | el_GR |
dc.subject | Διαφήμιση | el_GR |
dc.subject | Επικοινωνία | el_GR |
dc.subject | 3d | en_US |
dc.subject | Immersive | en_US |
dc.subject | Virtual world | en_US |
dc.subject | SME | en_US |
dc.subject | Communication | en_US |
dc.subject | Clusters | en_US |
dc.title | 3d Immersive Virtual Worlds in managing networks of SMEs. Case Study: North Aegean. | el_GR |
dcterms.accessRights | campus | |
dcterms.rights | Πλήρες Κείμενο - Ενδοπανεπιστημιακή Δημοσίευση
Κλειδωμένη η δυνατότητα αντιγραφής | el_GR |
heal.type | masterThesis | el_GR |
heal.academicPublisher | Πανεπιστήμιο Αιγαίου. Σχολή Επιστημών της Διοίκησης. Τμήμα Μηχανικών Οικονομίας και Διοίκησης. Οικονομική και Διοίκηση για Μηχανικούς. | el_GR |
heal.academicPublisherID | aegean | el_GR |
heal.fullTextAvailability | false | el_GR |
dc.notes | Ο συγγραφέας επιτρέπει την πρόσβαση στο πλήρες κείμενο του ηλεκτρονικού αρχείου ΜΟΝΟ εντός του Πανεπιστημιακού δικτύου (ενδοπανεπιστημιακή πρόσβαση) | el_GR |