Σχεδίαση και ψηφιοποίηση σε 3D περιβάλλον χαρακτήρα και σκηνικού βάσει μεθοδολογιών σχεδίασης και του Dungeons&Dragons
Abstract
H εν λόγω Διπλωματική Εργασία έχει ως βασικό στόχο τη δημιουργία χαρακτήρα και σκηνικού βάσει μεθοδολογιών σχεδίασης και του παιχνιδιού ρόλων Dungeons & Dragons 3.5 edition και ψηφιοποίηση τους σε τρισδιάστατο περιβάλλον με απώτερο σκοπό τη μεταφορά μίας συνεχιζόμενης περιπέτειας σε τρισδιάστατο animation. Για να επιτευχθεί αυτός ο στόχος αρχικά μελετήθηκαν όροι όπως το "Φανταστικό" και ο "Φανταστικός Κόσμος". Οι φανταστικές ιστορίες διαφέρουν ως προς το περιεχόμενό τους και το είδος της φαντα...