Abstract
Η εργασία παρουσιάζει την βιβλιογραφική έρευνα, την μελέτη και τον σχεδιασμό μιας πρωτότυπης εφαρμογής δυναμικής γεωμετρίας για μαθητές της πρωτοβάθμιας εκπαίδευσης. Βασίζεται τόσο στην κιναισθητική αλληλεπίδραση και τον πολυαισθητήρα kinect, αξιοποιώντας τα θετικά χαρακτηριστικά των ΤΠΕ και της κιναισθητικής μάθησης, όσο και στις σύγχρονες διδακτικές προσεγγίσεις κονστρουκτιβιστών μοντέλων, με εμβάθυνση στη γνώση. Οι δραστηριότητες της εφαρμογής παραπέμπουν σε βιωματικές, με ενεργή συμμετοχή κ...