Show simple item record

dc.contributor.advisorΚοκολάκης, Σπύροςel_GR
dc.contributor.authorΚυρατσού, Αικατερίνηel_GR
dc.coverage.spatialΣάμοςel_GR
dc.date.accessioned2022-06-07T13:00:10Z
dc.date.available2022-06-07T13:00:10Z
dc.date.issued2016-03
dc.identifier.otherhttps://vsmart.lib.aegean.gr/webopac/List.csp?SearchT1=%CE%A0%CE%B1%CE%B9%CF%87%CE%BD%CE%B9%CE%B4%CE%BF%CF%80%CE%BF%CE%AF%CE%B7%CF%83%CE%B7+%CF%83%CF%84%CE%B7+%CE%B4%CE%B9%CE%B4%CE%B1%CF%83%CE%BA%CE%B1%CE%BB%CE%AF%CE%B1+%CF%84%CF%89%CE%BD+%CF%84%CE%B5%CF%87%CE%BD%CE%BF%CE%BB%CE%BF%CE%B3%CE%B9%CF%8E%CE%BD&Index1=Keywordsbib&Database=1&SearchMethod=Find_1&SearchTerm1=%CE%A0%CE%B1%CE%B9%CF%87%CE%BD%CE%B9%CE%B4%CE%BF%CF%80%CE%BF%CE%AF%CE%B7%CF%83%CE%B7+%CF%83%CF%84%CE%B7+%CE%B4%CE%B9%CE%B4%CE%B1%CF%83%CE%BA%CE%B1%CE%BB%CE%AF%CE%B1+%CF%84%CF%89%CE%BD+%CF%84%CE%B5%CF%87%CE%BD%CE%BF%CE%BB%CE%BF%CE%B3%CE%B9%CF%8E%CE%BD&OpacLanguage=gre&Profile=Default&EncodedRequest=f*90*A9*7Dm*A4*3D6S*BA8m*9F*DF*E6*AB&EncodedQuery=f*90*A9*7Dm*A4*3D6S*BA8m*9F*DF*E6*AB&Source=SysQR&PageType=Start&PreviousList=RecordListFind&WebPageNr=1&NumberToRetrieve=50&WebAction=NewSearch&StartValue=0&RowRepeat=0&ExtraInfo=&SortIndex=Year&SortDirection=-1&Resource=&SavingIndicator=&RestrType=&RestrTerms=&RestrShowAll=&LinkToIndex=el_GR
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11610/23882
dc.description.abstractΤα τελευταία χρόνια έχει παρατηρηθεί εφαρμογή της παιχνιδοποίησης σε πολλούς τομείς καθώς δημιουργεί αφοσίωση, εμπλοκή και κινητοποίηση των χρηστών στις δραστηριότητες και στις διαδικασίες που εμπλέκονται. Η έννοια της παιχνιδοποίησης ορίζεται ως η χρήση μηχανισμών παιχνιδιού σε περιβάλλοντα που δεν έχουν σχέση με το παιχνίδι. Στη σύγχρονη εποχή, υπάρχει ανάγκη για εισαγωγή της παιχνιδοποίησης στις μαθησιακές τους δραστηριότητες, καθώς η έλλειψη εμπλοκής και κινητοποίησης των φοιτητών να συμμετέχουν ενεργά στην εκπαιδευτική διαδικασία, έχει ως αποτέλεσμα σε μερικές περιπτώσεις να υπάρχει πτώση στον αριθμό των φοιτητών του πολυτεχνείου που ολοκληρώνουν τις σπουδές στο τυπικό έτος. Οι εκπαιδευτικοί που παρακολουθούν τις τρέχουσες διεθνείς εξελίξεις, χρησιμοποιούν νέες τεχνικές και προσεγγίσεις ώστε να προκαλέσουν τη δραστηριότητα των μαθητών και να τους κινητοποιήσουν να συμμετέχουν στην κατάρτιση των γνώσεων, μία από αυτές τις τεχνικές είναι η παιχνιδοποίηση. Στη παρούσα διπλωματική αναλύονται μελέτες περίπτωσης εφαρμογής παιχνιδοποίησης στη διδασκαλία των τεχνολογιών πληροφορικής και τεχνολογιών, οι οποίες διαπίστωσαν ότι καθώς η παιχνιδοποίηση δημιουργεί κίνητρα, αυξάνει την εμπλοκή και προκαλεί αλλαγή συμπεριφοράς των φοιτητών, η εφαρμογή της είχε ως αποτέλεσμα την αύξηση της συμμετοχής και τη βελτίωση της ακαδημαϊκής επίδοσης. Ωστόσο, μπορεί να υπάρξει αποτυχία εμπλοκής των φοιτητών και επομένως αποτυχία της εφαρμογής της, εάν δεν δοθεί η απαραίτητη προσοχή στην ύπαρξη ενδιαφερόντων προκλήσεων και επιβραβεύσεων. Η ανάλυση των μελετών περίπτωσης είχε ως επακόλουθο τη δημιουργία ενός προτεινόμενου πλαισίου, που έχει ως στόχο την αύξηση της συμμετοχής και τη βελτίωση της ακαδημαϊκής επίδοσης μέσω της χρήσης των στοιχείων των παιχνιδιών.el_GR
dc.format.extent106 σ.el_GR
dc.language.isoel_GRel_GR
dc.rightsΑναφορά Δημιουργού-Μη Εμπορική Χρήση 4.0 Διεθνές*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/*
dc.subjectΠαιχνιδοποίησηel_GR
dc.subjectgamificationen_US
dc.subjectδιδασκαλίαel_GR
dc.subjectuniversity educationen_US
dc.subjectΣτοιχεία παιχνιδιώνel_GR
dc.subjectGame elementsen_US
dc.subjectΔέσμευση φοιτητώνel_GR
dc.subjectEngagement studentsen_US
dc.subjectΠλαίσιο παιχνιδιποίησης στην εκπαίδευσηel_GR
dc.subjectGamification framework in educationen_US
dc.subject.lcshEducational games (URL: http://id.loc.gov/authorities/subjects/sh85041126)en_US
dc.titleΠαιχνιδοποίηση στη διδασκαλία των τεχνολογιών πληροφορικής και επικοινωνιώνel_GR
dcterms.accessRightscampusel_GR
dcterms.rightsΠλήρες Κείμενο - Ενδοπανεπιστημιακή Δημοσίευσηel_GR
heal.typemasterThesisel_GR
heal.recordProvideraegeanel_GR
heal.committeeMemberNameΚοκολάκης, Σπύροςel_GR
heal.committeeMemberNameΚαρύδα, Μαρίαel_GR
heal.committeeMemberNameΧαραλαμπίδης, Ιωάννηςel_GR
heal.academicPublisherΠανεπιστήμιο Αιγαίου - Σχολή Θετικών Επιστημών - Τμήμα Μηχανικών Πληροφοριακών και Επικοινωνιακών Συστημάτωνel_GR
heal.academicPublisherIDaegeanel_GR
heal.fullTextAvailabilityfalseel_GR
dc.notesΟ συγγραφέας επιτρέπει την πρόσβαση στο πλήρες κείμενο του ηλεκτρονικού αρχείου ΜΟΝΟ εντός του Πανεπιστημιακού δικτύου (ενδοπανεπιστημιακή πρόσβαση)el_GR
dc.contributor.departmentΤεχνολογίες και Διοίκηση Πληροφοριακών και Επικοινωνιακών Συστημάτωνel_GR


Files in this item

Thumbnail
Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Αναφορά Δημιουργού-Μη Εμπορική Χρήση 4.0 Διεθνές
Except where otherwise noted, this item's license is described as Αναφορά Δημιουργού-Μη Εμπορική Χρήση 4.0 Διεθνές