Show simple item record

dc.contributor.advisorΚασαπάκης, Βλάσιοςel_GR
dc.contributor.authorΝεαμονίτη, Σοφία-Φωτεινήel_GR
dc.coverage.spatialΜυτιλήνηel_GR
dc.date.accessioned2023-03-06T12:30:53Z
dc.date.available2023-03-06T12:30:53Z
dc.date.issued2022-06-15
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11610/24895
dc.descriptionhttps://sneamoniti.wixsite.com/sofianeamoniti/copy-of-co-op-puzzle-video-game-2el_GR
dc.description.abstractΈπειτα από μελέτη παιχνιδιών εικονικής πραγματικότητας με τη χρήση controllers και hand -tracking καθώς και μελέτη σχετικών δημοσιεύσεων, διεξήχθη πείραμα με στόχο τη σύγκριση των δύο μέσων ως προς την εμπειρία που προσφέρουν στους χρήστες. Ίσος αριθμός ατόμων έπαιξε το ίδιο παιχνίδι που αναπτύχθηκε ειδικά για τους σκοπούς της έρευνας, κάνοντας χρήση των δύο παραπάνω τρόπων αλληλεπίδρασης. Τα αποτελέσματα που προέκυψαν από τις απαντήσεις των 20 συμμετεχόντων σε ερωτηματολόγιο και προσωπικές συνεντεύξεις, δείχνουν ότι ενώ η εμπειρία με τη χρήση controllers στατιστικά αποδεικνύει πως για τους περισσότερους λειτούργησε πολύ πιο ομαλά, το γεγονός ότι χρησιμοποίησαν τα χέρια τους πρόσθεσε στην εμπειρία εμβύθισης και προσέλκυσε το ενδιαφέρον. Επιπροσθέτως, το δείγμα χρηστών που χρησιμοποίησε τα χέρια του φαίνεται να είχε καλύτερη κατανόηση των στόχων του παιχνιδιού. Τα αποτελέσματα που προέκυψαν μπορούν να αποτελέσουν υλικό για περαιτέρω έρευνα και, μακροπρόθεσμα, να συμβάλλουν στην εξερεύνηση και μελέτη της αίσθησης παρουσίας του χρήστη στην εικονική πραγματικότητα και της ευρύτερης εμπειρίας του στον ψηφιακό χώρο του μέσου αυτού.el_GR
dc.format.extent65 σ.el_GR
dc.language.isoel_GRel_GR
dc.rightsΑναφορά Δημιουργού - Μη Εμπορική Χρήση - Παρόμοια Διανομή 4.0 Διεθνές*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/*
dc.subjectVRen_US
dc.subjectgaming experienceen_US
dc.subjectcontrolleren_US
dc.subjecthandtrackingen_US
dc.subjectoculus questel_GR
dc.subjectVR gameen_US
dc.subjectdeduction gameen_US
dc.subjectuser experienceen_US
dc.subjectsurveyen_US
dc.subjectexperience comparisonen_US
dc.subject.lcshVirtual realityen_US
dc.subject.lcshVideo gamesen_US
dc.subject.lcshHuman-computer interactionen_US
dc.titleThe impact of controllers and natural user interfaces on Virtual Reality gaming experienceen_US
dcterms.accessRightsfreeel_GR
dcterms.rightsΠλήρες Κείμενο - Ελεύθερη Δημοσίευσηel_GR
heal.typemasterThesisel_GR
heal.recordProvideraegeanel_GR
heal.committeeMemberNameΚασαπάκης, Βλάσιοςel_GR
heal.committeeMemberNameΣαμπανίκου, Εύηel_GR
heal.committeeMemberNameΚαβακλή, Ευαγγελίαel_GR
heal.academicPublisherΠανεπιστήμιο Αιγαίου - Σχολή Κοινωνικών Επιστημών - Τμήμα Πολιτισμικής Τεχνολογίας και Επικοινωνίαςel_GR
heal.academicPublisherIDaegeanel_GR
heal.fullTextAvailabilitytrueel_GR
dc.contributor.departmentΠολιτισμική Πληροφορική και Επικοινωνίαel_GR


Files in this item

Thumbnail
Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Αναφορά Δημιουργού - Μη Εμπορική Χρήση - Παρόμοια Διανομή 4.0 Διεθνές
Except where otherwise noted, this item's license is described as Αναφορά Δημιουργού - Μη Εμπορική Χρήση - Παρόμοια Διανομή 4.0 Διεθνές