Ανάπτυξη συστήματος άσκησης μέσω παιχνιδιών στην τρίτη ηλικία με δυναμική προσαρμογή δυσκολίας
Abstract
Η συγκεκριμένη εργασία εντάσσεται στο ευρύτερο πλαίσιο ανάπτυξης της πλατφόρμας παιχνιδιών
σοβαρού σκοπού Game2AWE. Η εν λόγω πλατφόρμα απευθύνεται σε χρήστες τρίτης ηλικίας και έχει ως
σκοπό την σωματική και γνωστική βελτίωση και συντήρηση των χρηστών της. Η πλατφόρμα, χρησιμοποιεί
τεχνολογίες Kinect V2, Virtual Reality, και έξυπνο πάτωμα (μία συσκευή που δημιουργήθηκε για τις
ανάγκες του έργου και επιτρέπει στον χρήστη να παίξει παιχνίδια μέσω της μετακίνησης του βάρους του)
για την...