Παιχνιδοποιημένη σχεδίαση ψηφιακού αντιγράφου ιστορικού οικισμού σε περιβάλλον Minecraft, για την ανάδειξη της πολιτιστικής του κληρονομιάς: η περίπτωση της Άνω Σύρου
Abstract
Η διπλωματική εργασία έχει ως βασικό στόχο τη δημιουργία ενός παιχνιδοποιημένου συστήματος για την ανάδειξη της πολιτιστικής κληρονομιάς ενός τόπου με ιστορική σημασία. Πιο συγκεκριμένα, αφορά στην επανασχεδίαση ενός ιστορικού οικισμού, την Άνω Σύρο, με βάση το ψηφιακό του αντίγραφο, σε περιβάλλον του παιχνιδιού Minecraft. Στόχος αυτής της παιχνιδοποιημένης περιήγησης είναι να εμπλέξει ψυχαγωγικά τον χρήστη σε μία αναζήτηση στοιχείων για την εκμάθηση και την ευαισθητοποίηση του σχετικά με την π...